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常见问题

页面打不开

源码开发默认打开 http://localhost:5173,构建后的服务端界面默认打开 http://localhost:8443。执行 gamer.ps1 status 检查进程、端口和日志,避免将 HTTP 地址误写成 HTTPS。

首次密码无法设置

先在服务端电脑本机访问,首次设置仅接受回环来源。若提供了 GAMER_ADMIN_PASSWORD 或配置已有哈希,页面使用登录流程,不再进入初始化。生产模式需要预先配置密码哈希。

扫描不到设备

在服务端电脑运行 adb devices -l。确认 USB 调试授权、网络配对、完整地址和在线状态。浏览器所在电脑插入的 USB 设备,不会自动出现在另一台服务器的 ADB 中。

能连接但投屏黑屏

先检查 scrcpy server、FFmpeg 和 ADB 的实际路径,再查看服务端日志中的会话与帧缓存错误。跨电脑访问还需检查 WebRTC UDP 连通性;反向代理能访问 HTTP 不等于媒体链路可达。

虚拟屏创建失败时先确认 Android 与目标应用的支持情况。选择镜像模式属于显式配置变更,不会自动替你回退。

工作台缺少自动化或视频页签

查看插件是否已安装并成功启用、是否存在依赖或启动错误。部分插件只适用于声明的 Android 应用,选择正确应用后再检查。新安装界面后刷新页面。

模板一直找不到

确认模板属于当前配置,引用名称能唯一匹配;对比设备当前分辨率、游戏缩放和模板来源。使用指定帧离线测试或缩小搜索区域,检查匹配分数后再调整阈值。

编辑后没有生效

先查看保存状态与版本冲突。插件源代码修改需要构建新归档并更新已安装插件;仅构建开发静态 UI 不会替换已安装归档。Rust 宿主修改需要重新构建服务端。

视频无法导入或抽帧

检查 FFmpeg 与 ffprobe 是否可执行;视频探测与帧表生成依赖它们。使用自定义 FFmpeg 路径时,确保对应 ffprobe 可被找到。再检查文件格式、大小与剩余空间。

如何反馈问题

GitHub Issues 中提供操作步骤、期望和实际结果、系统与设备信息,以及相关错误日志。分享前移除密码、令牌及个人数据;脚本和模板只附能复现问题的最小内容。

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